Inscrivez-vous    Mot de passe oublié        
Pokerdealer Recevez votre documentation gratuite
votre compte  
     
Par : Admin le 09.07.10 | 0 commentaire(s)

GRAND TEST D'ARBITRAGE CASH GAME PDA-80

Feriez-vous un bon arbitre de partie d'argent ou seriez-vous une calamité?




TEST PDA-80 ARBITRAGE CASH GAME

Répondez par VRAI (V) ou FAUX (F).

A chaque réponse juste (voir les solutions plus bas), vous marquez un point.

Si vous avez un total de points :

- compris entre 75 et 80 : vous êtes un excellent arbitre de cash game.
- Compris entre 65 et 74 : vous avez un assez bon niveau et ferez l’affaire…
- Compris entre 55 et 64 : vous ne serez pris qu’en remplacement, très provisoirement et en désespoir de cause.
- Compris entre 45 et 54 : on vous acceptera à peine en tant que croupier et pas très longtemps.
- En dessous de 45 points : si vous posez vos fesses ne serait-ce que sur sur le fauteuil du croupier, on appellera la sécurité.

LES QUESTIONS _______________________________________________________________
1- Tant qu’une enchère est encore possible, si un joueur montre sa main à son voisin, en toutes circonstances celle-ci sera systématiquement brulée.

2- Tant qu’une enchère est encore possible, un joueur qui relance et qui a paire d’as en main, n’a pas le droit de déclarer qu’il a paire d’as en main.

3- Il n’existe aucun poker room de casino français qui autorise la sur-option.

4- La sur-option en cercle n’est jamais autorisée.

5- Un joueur qui pousse 900€ et qui 1 seconde après déclare : « 400 », sera oblige de miser 400€ selon le principe de « la parole prime ».

6- En casino, un joueur dispose devant lui d’un tapis de 400€, il est au bouton, à son tour de parole il passe puis se lève sans rien dire : à la donne suivante s’il n’est pas de retour assis à la table, il se verra servir des cartes.

7- En cercle, un joueur dispose devant lui d’un tapis de 400€, il est au bouton, à son tour de parole il passe puis se lève sans rien dire : à la donne suivante il se verra servir des cartes seulement une seule fois s’il est toujours absent.

8- En casino, un joueur dispose devant lui d’un tapis de 400€, il est au bouton, à son tour de parole il passe puis se lève en demandant à être servi « quoi qu’il arrive » : à la donne suivante s’il n’est pas de retour assis à la table il se verra servir des cartes.

9- En casino, un joueur dispose devant lui d’un tapis de 400€, il est de BB, à son tour de parole il passe puis se lève sans rien dire : à la donne suivante s’il n’est pas de retour et assis à la table il se verra servir des cartes.

10- En cercle, un joueur dispose devant lui d’un tapis de 400€, il est de BB, à son tour de parole il passe puis se lève en demandant à être servi « quoi qu’il arrive »: à la donne suivante il se verra servir des cartes.

11- La pratique consistant à faire « option au bouton » (et non après la BB) n’a pas cours en France.

12- Soit une table de structure 5€/10€, un joueur vient de perdre un coup, il ne lui reste que 5€ à son tapis, il est obligé de se recaver pour recevoir des cartes.


13- Soit une table de structure 10/20, Max ne dispose plus que 30€ de tapis : il n’a pas le droit de miser plus de 20€ puisqu’il ne peut pas relancer au double de la BB.

14- Soit une table de structure 10/20, au flop il reste 3 joueurs Max ouvre à 60, Jules va à tapis à 110, Greg suit 110€, Max va tapis à 500€. La dernière enchère de Max n’est pas valide.

15- Soit une table de structure 10/20, au flop il reste 3 joueurs : Max (cavé à 1000€), Greg (cavé à 900€) et Jules (cavé à 120€), Max ouvre à 60, Jules va à tapis à 110 et demande à conserver 10€ (pour le vestiaire).

a- Jules ne pourra conserver ses 10€ que si Max et Greg sont d’accord.
b- Jules ne pourra conserver ses 10€ que si le croupier l’y autorise.
c- Jules en aucun cas n’est autorisé à conserver ses 10€, il doit miser 120€ et non 110€.
d- Si Jules est gros perdant , le floor manager peut être « coulant » est l’autoriser à conserver 10€


16- Soit une table de structure 10/20, au flop il reste 3 joueurs Max (cavé à 1000€), Greg (cavé à 900€) et Jules (cavé à 110€) Max ouvre à 60, Jules va à tapis à 100€ et conserve 10€ (pour le vestiaire).
a- Jules ne pourra conserver ses 10€ que si Max et Greg sont d’accord.
b- Jules ne pourra conserver ses 10€ que si le croupier l’y autorise.
c- Jules en aucun cas n’est autorisé à conserver ses 10€, il doit miser 120€ et non 110€.

17- Il peut arriver que la BB soit égale à la SM, exemple : structure 5€/5€.

18- Soit une table de structure 10/20, il est autorisé que la partie démarre avec seulement 2 joueurs.

19- Un joueur situé juste après la BB est en droit de « faire option » une fois que sa seconde carte privative lui a été distribuée, et avant qu’il ne se saisisse de ses cartes.

20- Un joueur qui à son tour est au bouton -et avant que le croupier ne distribue la première carte- a le droit de décider de « passer » le bouton à son voisin de gauche qui en héritera et économisera du même coup sa SB.

21- Soit une table de structure 10/20, seuls 2 joueurs participent à la partie, le joueur au bouton sera systématiquement de SB.

22- Soit une table de structure 10/20, seuls 2 joueurs participent à la partie, le joueur au bouton sera systématiquement 1er de parole avant le flop et au flop.

23- Soit une table de structure 10/20, seuls 2 joueurs participent à la partie, le joueur au bouton sera systématiquement 1er de parole seulement au board.


24- Lors d’une partie en cercle, Lucas vient de perdre tout son tapis, il demande à être servi et emprunte à Jo son voisin 500€ en jetons qui les lui donne de son tapis (1500€). Lucas les perd intégralement au coup suivant, puis se lève en disant « je reviens, je vais à la caisse », Jo quant à lui et au coup d’après est en tête à tête contre CHANG, Jo dit « all in », Chang répond « payé » et gagne le coup, Jo lui livre 1000€ (1500€ - 500€), mais Chang réclame les 500€ en + qui sont censés faire partie de son tapis et qu’il a prêtés à Lucas. Entre temps ce dernier n’est pas revenu à la table et a disparu du cercle.

a- Jo a effectivement une dette de 500€ vis-à-vis de Chang.
b- Jo ne peut pas reprendre la partie tant qu’il n’a pas payé 500€ à Chang.
c- Jo n’était pas en droit de prêter 500€ à Lucas à partir de son tapis.
d- Le cercle est responsable de cet incident, il doit « régler » lui-même les 500€.

25- Dans la majorité des Poker Room, lorsqu’un coup est « vu » c’est au dernier relanceur de montrer sa main en premier.

26- Soit un relanceur « X » qui est payé par « Y », et X jette sa main sans la retourner :

a- X a le droit de mucker sa main sans être sanctionné.
b- Y est en droit de demander au croupier de découvrir la main de X.
c- Y n’est plus tenu de découvrir sa propre main pour encaisser le coup.
d- Si Y réclame que la main de X soit découverte, Y sera tenu de montrer que sa propre main est gagnante contre celle de X pour pouvoir encaisser le coup.
e- Si Y réclame de voir la main de X et qu’il s’avère que X a un meilleur jeu que Y, alors X remportera le coup.

27- Soit une table de structure 5/10, minimum de cave = 500€, après son premier coup, Luc ne dispose plus que 300€ de tapis, avant de recevoir à nouveau des cartes :

a- Il est obligé de se recaver jusqu’à 500€.
b- Il peut rajouter 300€ à son tapis.
c- Il peut rajouter 100€ à son tapis.
d- Il peut retirer 100€ à son tapis.

28- Soit une table de structure 10/20, Mo premier de parole à la river se retrouve en tête à tête contre Dragon, Mo pousse une pile de jetons de 100€ au-delà de la ligne de bet, et annonce en même temps « 2300€ », Dragon répond instantanément « payé » et a un jeu plus fort que celui de Mo. Le croupier compte la pile de Mo et il s’avère qu’elle comporte 26 jetons de 100€. Dragon doit encaisser 2600€ au lieu des 2300€ annoncés par MO.

29- Soit une table de structure 10/20, Mo premier de parole à la river se retrouve en tête à tête contre Dragon, Mo pousse une pile de jetons de 100€ au-delà de la ligne de bet, et annonce en même temps « 2300€ et Allin », Dragon répond instantanément « payé » et a un jeu plus fort que celui de Mo. Le croupier compte la pile de Mo et il s’avère qu’elle comporte 26 jetons de 100€. Dragon doit encaisser 2600€ au lieu des 2300€ annoncés par MO.

30- Soit une table de structure 10/20, Mo premier de parole à la river se retrouve en tête à tête contre Dragon, Mo répand en un seul geste plusieurs dizaines de jetons 100€ au-delà de la ligne de bet, Dragon répond instantanément « payé ». Mo a le jeu gagnant : le croupier compte la pile de Mo et il s’avère qu’elle comporte 30 jetons de 100€ + 1 jeton de 1000€ noyé dans la masse. Dragon doit payer 4000€.

31- A la river Elsa est en tête à tête contre Chou, celui-ci premier de parole ouvre à 100€, Elsa paye, Chou annonce paire de rois et table deux rois rouges. Elsa conserve ses cartes en main tout en déclarant : « c’est bon tu gagnes, je n’ai rien, je passe… », mais pendant ce temps, son voisin de gauche Albert se penche sur ses cartes et lui dit sans détours : « tu fais quinte avec ton 9 ! ». Elle table son jeu et effectivement elle bat celui de Chou avec une quinte au valet (7,8, 10 et valet au board).

a- Elsa remporte le pot.
b- Chou et Elsa doivent partager le pot.
c- Albert doit être sanctionné ou sévèrement averti .
d- Elsa doit être avertie ou sanctionnée.

32- A la river Elsa est en tête à tête contre Chou, celui-ci premier de parole ouvre à 100€, Elsa paye, Chou annonce paire de rois et table deux rois rouges. Elsa conserve ses cartes en main tout en déclarant : « c’est bon tu gagnes, je n’ai rien, je passe… », puis elle table sa main et il s’avère que l’une de ses deux cartes privatives est un roi de cœur, il y a donc 2 rois de cœurs en jeu…

a- Chou remporte quand même le pot.
b- Chou et Elsa doivent partager le pot.
c- Le coup est annulé, tous les joueurs sont remboursés de leurs mises.

33- En cercle à une table de structure 500€, Henri vient de perdre sa 7ème cave. Après avoir plongé ses mains dans sa poche il n’en ressort que 400€ et demande aux joueurs d’accepter qu’il ne se recave qu’à hauteur de 400€.

a- Cette pratique n’est jamais autorisée.
b- Cette pratique n’est autorisée que si tous les joueurs sont d’accord.
c- Cette pratique n’est autorisée que si le floor manager donne son accord.
d- Si après autorisation, Henri perd à nouveau tout son tapis de 400€, il ne sera pas autorisé à rejouer même si un ami lui avance de l’argent et qu’il se recave à 500€ et +.

34- Tard dans un cercle, à la river il ne reste que 2 joueurs Hugues et Roland en HU (tête à tête), le croupier ramasse par inadvertance les cartes privatives de Roland qui ne s’était nullement exprimé, et qui n’avait pas poussé ses cartes au-delà de la ligne de bet mais qu’il n’avait pas non plus protégées.
a- Roland a perdu le coup et Hugues remporte le pot.
b- Roland peut demander à jouer le board (qui composera l’intégralité de son jeu en 5 cartes), et ne pourra au mieux que partager le pot.
c- Les deux joueurs se partageront le pot.
d- Le croupier est à 100% fautif.
e- Le joueur et le croupier ont leur part de responsabilité.

35- Un joueur qui présente les caractéristiques suivantes est en droit de jouer une donne en cours:

a- Au Texas Hold’em il a 3 cartes en main.
b- A son tour de parole toute la table et le croupier s’aperçoivent qu’il a le bouton pour la deuxième de suite.
c- A son tour de parole, situé avant le joueur au bouton, et pour sa première main jouée à la table, il s’avère qu’il a placé seulement 500€ à la table alors que la cave minimum est à 1000€.

36- Deux époux ne sont pas autorisés (selon la Règlementation officielle en vigueur) à jouer à la même table.

37- La pratique entre joueurs impliqués dans le même coup, consistant à découvrir 2 turn ou/et 2 rivers n’est autorisée que s’il y a un accord unanime de ceux-ci.


38- La pratique entre joueurs impliqués dans le même coup, consistant à découvrir 2 turn ou/et 2 rivers n’est autorisée que si plus aucune enchère n’est possible.

39- La pratique entre joueurs impliqués dans le même coup, consistant à découvrir 2 turn ou/et 2 rivers n’est autorisée que pour le Pot Limit Omaha.

40- Le droit de dire « time » (ce qui lui laisse un temps limité de réflexion) à un joueur qui tarde à se prononcer, ne s’applique jamais au croupier.

41- Si un joueur, avant de recevoir ses cartes, ajoute un jeton de 1000€ à son tapis en l’insérant dans une pile de jetons de 100€, sans l’annoncer à la table, ni le signaler au croupier, et qu’il mise all in peu de donnes après, son ou ses adversaires sont en droit d’exiger qu’il ne soit pas pris en compte.

42- John est de BB, avant son tour il dit « passe » en conservant ses cartes, le croupier le corrige en lui disant que ça n’est pas à lui de parler :

a- Quand viendra son tour, il sera obligé de passer quelles que soient les enchères avant lui.
b- Quand viendra son tour il ne pourra que suivre ou passer quelles que soient les enchères avant lui.
c- Quand viendra son tour il pourra faire l’enchère qu’il voudra.


43- John est de BB, avant son tour, il jette ses cartes au-delà de la ligne de bet sans rien dire, le croupier li rend ses cartes en l’informant qu’il est de BB :

a- Quand viendra son tour, il sera obligé de passer quelles que soient les enchères avant lui.
b- Quand viendra son tour il ne pourra que suivre ou passer quelles que soient les enchères avant lui.
c- Quand viendra son tour il pourra faire l’enchère qu’il voudra.
d- Le croupier a eu tort de lui rendre ses cartes.

44- John est de BB, avant lui tous les joueurs ont suivi en payant la BB, mais John, croyant qu’il y a eu une relance jette ses cartes au-delà de la ligne de bet sans rien dire, le croupier li rend ses cartes en l’informant qu’il est de BB : le croupier a eu tort de lui rendre ses cartes.

45- John est de BB, avant lui tous les joueurs ont suivi en payant la BB, mais John, croyant qu’il y a eu une relance jette ses cartes au-delà de la ligne de bet sans rien dire c’est alors que le croupier lui rend ses cartes en l’informant qu’il est de BB : le croupier a eu tort de lui rendre ses cartes.

46- Un joueur au bouton, en début de donne et avant toute enchère, en consultant ses 2 cartes privatives, signale au croupier que l’une d’elle est très marquée ce qui est le cas : le croupier doit la lui changer.






SOLUTIONS__________________________________________________________________

1F / 2V / 3V / 4F / 5F / 6F / 7V / 8F / 9F / 10V / 11V / 12V / 13F / 14V
15 : aF bF cV dF
16 : aV bF cF
17V / 18V / 19F / 20V /21V /22F /23F.
24 : aV bV cF dF
25V
26 : aF bV cF dV eV
27 : aF bV cF dF
28F /29F / 30V
31 : aV bF cV dF
32 : aF bF cV
33 : aF bF cV dV
34 : aF bV cF dF eV
35 : aF bV cV
36F / 37F / 38V /39F /40F /41V
42: : aV bF cF
43 : aV bF cF dV
44V 45V 46F
   

Conseil lu ( 252 ) fois
Partager : partager cet article sur Facebook  Partager cet article sur Del.icio.us  Partager cet article sur Thisnext ...  

 



 

 


Autres conseils...

COLLUSION EN CASH GAME
Par : Admin le 03.09.10

Détecter les triches par collusion en partie d'argent !! (...)


Lire l'article...
COLLUSION EN CASH GAME
Par : Admin le 03.09.10

Détectez de la triche par collusion en cash game !! (...)


Lire l'article...
LE PODIUM DES POISSONS le 22.07.10

TELLS : LE LANGAGE MUET DES OISEAUX !! le 29.06.10

Vanité, vanité... le 18.06.10

LA SOLIDARITE PRIME SUR LE CROUPIER le 15.06.10

COLLUSION OU CO-ILLUSION ? le 28.05.10

MENSONGE : NO LIMIT ? le 12.05.10

TRICHES, VOLS ET PARTIES TRUQUEES le 29.04.10

BIENTOT LA FIN DU MONOPOLE DE LA FDJ le 10.04.10

LE TEMPS DES CATASTROPHES le 02.04.10

LE BON SPOT POUR MAXIMISER VOS CHANCES le 11.03.10

Tournez votre langue 7 fois dans votre bouche avant de parler - 2ème partie le 23.12.09

Tournez votre langue 7 fois dans votre bouche avant de parler - 1ere partie le 25.11.09

REPONSE A L'ENIGME le 16.11.09

L'ENIGME : DEVINETTE AU TURN le 09.11.09

ALL IN  INVISIBLE le 01.11.09

LES MOUTONS DE PANURGE le 01.11.09

LA VRAIE RAISON DES LUNETTES SOMBRES DES VRAIS PROS le 28.10.09

SE FAIRE ARRACHER UNE MAIN le 28.10.09

AMPUTATION DE MAIN le 28.10.09

Un croupier n'est pas un banquier d'affaires le 23.10.09

IMPOSTURE AU GRAND PRIX DE PARIS le 15.10.09

Soufflé est-il joué? le 13.10.09

Sergent Garcia et es larmes de Blondine le 07.10.09

Betrand contre Killer Ace : les réponses le 02.10.09

le dilemme stratégique de francky : suite et fin le 04.06.09

le dilemme stratégique de francky le 28.05.09

Litige : Bertrand contre killer Ace le 29.09.09

Les anomalies du système français le 21.09.09

Le litige de la semaine : Mains interverties, que faire ? le 16.09.09

Peut-on gagner en cash game sur Internet? le 10.09.09

Le litige de la semaine : piles inégales le 26.08.09

Quand les joueurs font leur cinéma le 28.08.09

Le litige de la semaine : le gagnant est introuvable le 30.07.09

Croupiers et familiarités le 10.07.09

Le litige de la semaine : le board profite à tous le 24.07.09

Le litige de la semaine : carte en doublon le 17.07.09

Jeter paire d’as pré-flop en tournoi ? le 01.07.09

INCOMPETENCE DU PERSONNEL = CATASTROPHE ANNONCEE le 22.06.09

Texas Holdem Poker : comment y jouer ? le 16.06.09

Comment renaître après un méga bad beat…10 ans plus tard !! le 12.06.09

que faire en cas de litige grave en casino? le 04.06.09

las vegas : où jouer en cash game? le 29.05.09

partir à las vegas : oui, mais pour quel budget? le 26.05.09


 



 

Institut de Formation de Croupiers de Poker

Qui sommes nous Informations légalesNous contacter
Contenus pour webmasters Signaler un bug




© Copyright 2001-2009 IFCP pokerdealer-academie
119, rue d'Aboukir - 75002 PARIS
Tous droits réservés


Website powered by watch the video ...